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Sequence5 Memory1砦 Memory2旅の商人 Memory3本当の姿 Memory1 砦 概要テンプル騎士トーレスが近くの砦から、大量の黄金を運び出すという話を聞きつけたエドワードとアドウェールは、略奪を試みる フルシンクロ条件臼砲で砦にダメージを与える 走りながら将校を暗殺する Memory2 旅の商人 概要トーレスと黄金を餌に、エドワードは 賢者 の居場所を突き止め、奴隷商人ローレンス・プリンスの手から救い出す事を考える。 フルシンクロ条件狙撃手を倒す 4/4 煙幕を使い番兵を倒す 5/5 フルシンクロ達成の為のポイント煙幕は草むらに隠れて近くの番兵を倒す時に投げたり最後に番兵5人と戦う時などに機会があるが、狙撃手にはそんなチャンスはない。尾行しながら屋根上などにいる狙撃手を倒していく。□連打のし過ぎによる尾行対象へのエアアサシン誤発動に注意 道中の狙撃手を何人か逃して、あと一人という状態であれば、最後にチャンスがある。酒場のすぐ北の広場に入ってからイベントがあり番兵5人との戦闘があるが、実は酒場の屋上に狙撃手が一人いる。5人との戦闘が始まってから酒場近くまで移動して銃で撃てば届く。追いかけてきた兵士から攻撃されるが、頑張ればいける。あまりキッドや番兵達から離れすぎるとシンクロ解除になるっぽいので、狙撃手の近くまで行く時は慎重に。 Memory3 本当の姿 概要エドワードは監禁されている 賢者 を助ける前に、ジェームズ・キッドのために奴隷商人のローレンス・プリンスを始末しなければならない フルシンクロ条件擲弾兵にバーサークダートを使う 2/2 狙撃手にスリープダートを使う 2/2 フルシンクロ達成の為のポイント草むらからダートを撃ちこむ時は、L2を押して自分で照準を合わせて撃てばバレずに撃ち込める。△だと立ち上がって撃ってしまう 擲弾兵は大柄で斧を持っている敵。バーサークダートを使ったら周りの番兵が刺さった番兵に寄ってくるので、敵の一掃を任せてしまっても良い。今作は錯乱状態の敵に見つかっても戦闘状態になってしまうためダートを撃ち込んだ後も見つからないように 狙撃兵は数が少ない上にバーサークダートが刺さった敵が倒しに向かってしまうこともあるので早めにスリープダートを撃ち込んでおく。なお同じ狙撃兵に目が覚めた後にもう一度撃ち込んでもカウントは増えない。必ず別の兵に撃ち込むこと プリンスは大きな屋敷の中ではなく、そこからさらに奥に進んだ離れでくつろいでいる >>>Sequence6へ
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公式のマニュアル 2.49以前 2.5以降 Working with the Video Sequence Editor 2.5での編集の簡単なチュートリアルです。動画と音声をラインに追加し編集しています。
https://w.atwiki.jp/acunite/pages/29.html
Sequence5 Memory1銀細工師 Memory2アル・オー・ブレ Memory3預言者 チャレンジ達成の為のポイント Memory1 銀細工師 難易度◆◆◆◇◇ プレーヤー1人 報酬シンクロポイント 2 概要M・デ・ラ・セールはフランソワ・トマ・ジェルマンが作った武器で殺害された。ジェルマンを見つけだし、その役割を突き止めろ チャレンジ混乱させた重装兵 錠破りで開けた扉 Memory2 アル・オー・ブレ 難易度◆◆◆◇◇ プレーヤー1人 報酬シンクロポイント 2 概要アル・オー・ブレを調べ、ラフレニエールの企てを探れ チャレンジピストルキル 障害物を乗り越える/くぐる Memory3 預言者 難易度◆◆◆◇◇ プレーヤー1人 報酬アルノの仕立てたコート シンクロポイント 3 概要パリ支部の支部長であるクレティアン・ラフレニエールはイノサン墓地に兵を集めている。奴を始末し、攻撃を阻止しろ チャレンジ破壊工作を行った警鐘 カバー・キル チャレンジ達成の為のポイント 「混乱させた重装兵」は、バーサークブレードを使う。 「錠破りで開けた扉」は、慣れないと難しいかもしれない。焦らずにタイミングを見計らって、何度か往復するのを見ると良いかもしれない。ピックが無くなった場合、敵の死体を探ると出て来る事がある。
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・現在の値を確認 select XX_seq.currval from dual; ・次の値を取得 select XX_seq.nextval from dual; ※sequenceを作成後は、値はOracleで認識していないので、現在値を取得してもエラーとなる。 次の値を取得し(初期値が取得される)、現在値を取得する。
https://w.atwiki.jp/asakuriseries/pages/122.html
Sequence1 Memory1エドワード・ケンウェイ Memory1 エドワード・ケンウェイ 概要エドワードは厄介な状況に追い込まれていた。あらゆる困難や迫り来る攻撃から、今は生き延びねばならない フルシンクロ条件無し >>>Sequence2へ
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入力 説明 デフォ [0] patch 評価対象。 nil [ rest] oppatch 評価対象。 nil 引数を順番に評価していき、全部終わったら対応する位置のアウトプットに結果を流す。 評価したいもののぶんだけインプットを増やして使おう。 sequence関数のアウトプットのうちのどれを評価しても、インプットは全て評価が行われる。
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※注意 ストーリーエンディングネタバレ有り。 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ SEQUENCE X 12-1A ユーリVS星光 12-2A ユーリVS雷刃 12-3A ユーリVSキリエ 12-4A ユーリVS闇王 12-5A ユーリVSアミタ ユーリを操作するシークエンスで、エンディング後のアフターストーリー。。 途中分岐はなく一本道で全5ステージと、ちょっとしたおまけのような感じ。 ただしCPU難易度はMAXなので、ゆるい空気に油断しているといきなり瞬殺されたりする。 クロスレンジではCPUが超反応してくるため、基本は中距離~遠距離でヴェスパー(仮)を撃つ。 ヴェスパーリングは相手の射撃や砲撃を貫通するので、相手の攻撃にかぶせるように当てていく。 エターナルセイバーはヴェスパーと混ぜて、相手の横軸移動を封じるように使うと効果的だが、反撃を受けやすいので状況に応じて。 バインド(仮)やジャベリンバッシュはお好みで。 なお、全ステージでFDB台詞が通常のものと違う。 相手に決めてもらうのは運も絡むので少々難しいが、CPUがFD発動したら、キャッチされない程度の距離でうまくガードやアクセルで逃げ回っているとトリガーを出してきやすい。 CPUは体力が減ると(プレイヤーとのHP差がつくと?)フルドライブ発動しやすくなる傾向がある様子。(※正確な検証はされていない) ユーリで決める時はFDTが一番確実。 クリアすると、シングルモードでユーリが使用可能になる。 「SEQUENCE X」ページへのコメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ハートブレイク・マトリクス -- (名無しさん) 2013-02-03 15 22 13 レヴィムッチャ可愛い☆サイコー -- (高町なのは) 2012-04-02 13 00 53 大抵の格ゲーは主人公に戦闘力注ぎ込みすぎだけど、これはそんなことなかったなぁ。そしてディアーチェ爆発しろ☆ -- (MAXコーヒー) 2012-03-28 23 43 23 お疲れ様、そしてディアーチェ爆発しろ。 -- (名無しさん) 2012-01-30 00 47 44 ツンデレ(闇王)、アホの娘(雷刃)、素直クール(星光)とオリキャラ姉妹との連戦は、ストーリーモードを攻略した自分へのご褒美です。 -- (七夕 杜人) 2012-01-27 09 15 52
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Sequence5 Memory1無愛想な男 Memory2ボストンへの旅 Memory3ボストン一のお尋ね者 Memory4水難救助 Memory5過酷な道 Memory1 無愛想な男 概要アサシンに会い、弟子にしてくれるよう頼む フルシンクロ条件ダメージ上限50% フルシンクロ達成の為のポイント他のダメージ上限と同様に、カウンターを中心に戦えばそれほど難なくこなせる。 カウンター攻撃を弾く敵は武器を奪う事で楽に倒すことが出来る Memory2 ボストンへの旅 概要ボストンへ行き、ホームステッドに必要な物を調達する フルシンクロ条件制限時間内に逃げる(1 20) Memory3 ボストン一のお尋ね者 概要コナーは「ボストン虐殺事件」の犯人として追われる身となってしまった。サミュエル・アダムズの助けを借りて悪い噂を減らさねば、町から出ることもままならない フルシンクロ条件悪い噂をレベル3より低く保つ フルシンクロ達成の為のポイントしっかり人ごみなどに紛れて、無駄な戦闘を起こさなければ難なく達成可能。 Memory4 水難救助 概要ゴドフリーの友人、テリーが溺れかけている。彼を助けねば フルシンクロ条件テリーを救出する際、水に触れてはいけない フルシンクロ達成の為のポイント陸路を行くのではなく、川の中に点在する木や岩をフリーランで通るルートをとればほぼ問題ない。最後にテリーに追いつくときは、水に触れそうだが恐れずに飛び掛かれば良い。 Memory5 過酷な道 概要マーサズ・ヴィニヤードでアキーラ号に大砲を装備する。大砲を操作する士官も雇わねばならない フルシンクロ条件ダメージを受けてはならない しがみついて敵の攻撃をしのぐ 3/3 旋回砲で船を破壊する 2/2 一度のプレイですべての目標をクリア フルシンクロ達成の為のポイント敵の弾道が赤くなって砲撃が来そうになったら、すぐ攻撃を避けるボタンを押す。砲撃ボタンを押している最中にはしがみつけないようなので、攻撃が来そうになったら(敵に命中しなくても良いので)即座にボタンを離し、しがみつきに移る事。 >>>現代1へ
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Sequence6 Memory1沈んだ薬 Memory2悪魔の代弁者 Memory3チャールズタウン封鎖 Memory1 沈んだ薬 概要エドワードは潜水鐘を使い、沈没したスペインの船団を探索する フルシンクロ条件宝箱をさぐる:3/3 サメの攻撃を受けない フルシンクロ達成の為のポイント水中での操作は左スティックを上に入れたまま右スティックで進む方向に向きながら泳いでいくといい。左は細かい方向修正に使う。潜水、浮上も右スティックを使って可能 薬は左側にある蓋を開けて入った先にある宝箱。取った後はサメがいるところで宝箱を調べるはめになってしまうのでその前に他の宝箱を調べておく 薬を取った後サメが出てくるエリアは指示通り海藻に紛れ込みながら潜水鐘に近づく Memory2 悪魔の代弁者 概要エドワードとアドウェールは、黒髭を見つけてイギリス軍の攻撃から守らなければならない フルシンクロ条件生存者を救出する:5/5 煙幕を使い番兵を倒す:3/3 フルシンクロ達成の為のポイント道すがらにいる海上の漂流者を□ボタンで助けていく Memory3 チャールズタウン封鎖 概要チャールズタウンから薬を得ようとする黒髭に、エドワードは手伝いを申し出る フルシンクロ条件ワニにスリープダートを使う:3/3 ワニの皮を剥ぐ >>>Sequence7へ
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Sequence4 Memory1古い入り江 Memory2真実はなく・・・ Memory3隠された賢者の秘密 Memory4多勢に無勢 Memory1 古い入り江 概要エドワードは新たに手に入れたグレート・イナグアの隠れ家を探索し、数々の奇妙な謎を発見する。 フルシンクロ条件無し Memory2 真実はなく・・・ 概要エドワードは、到着した村の人々が自分の存在を快く思ってない事に気づく。誰にも気付かれずにジェームズ・キッドの行方を探さねばならない。 フルシンクロ条件素手でアサシンを倒す 3/3 宝箱をさぐる 4/4 フルシンクロ達成の為のポイント初期状態で取れる宝箱は2つしか無いが、その後チェックポイントが何度も更新されるパターンのミッションなのでご安心を。 Memory3 隠された賢者の秘密 概要エドワードとジェームズは2人でマヤ神殿で 賢者 の正体を知るための手がかりを探す。 フルシンクロ条件無し Memory4 多勢に無勢 概要エドワードは、トゥルムに到着した奴隷商人によって囚われた、船員とアサシンを救助しなければならない。 フルシンクロ条件番兵にスリープダートを使う 8/8 番兵にバーサークダートを使う 2/2 >>>Sequence5へ